Bisher gab es in Sachen Oculus Rift Unterstützung für Linux. Nun hat die Firma die Entwicklung für Linux und Mac OS X auf die lange Bank geschoben und vorerst pausiert. Man wolle sich voll und ganz auf Windows konzentrieren. Oculus Rift für Linux und Mac OS X pausiert In einem Blog-Eintrag schreibt Atman Binstock, Chief Architect bei Oculus (das wiederum zu Facebook gehört), dass man die Entwicklung für Linux und Mac OS X im Moment eingestellt hat. Man möchte erstklassige […]
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